Punho do Dragão
Nível Máximo: 10
Pré-requisitos: Combo Triplo 5
Tipo: Ativa / Dano
Descrição: Acerta rapidamente um alvo com dois golpes. A habilidade Ruína pode ser usada em combinação com o Punho do Dragão.
[Nível 1]: Poder de Ataque 320% / Chance de Atordoar 2%
[Nível 2]: Poder de Ataque 340% / Chance de Atordoar 3%
[Nível 3]: Poder de Ataque 360% / Chance de Atordoar 4%
[Nível 4]: Poder de Ataque 380% / Chance de Atordoar 5%
[Nível 5]: Poder de Ataque 400% / Chance de Atordoar 6%
[Nível 6]: Poder de Ataque 420% / Chance de Atordoar 7%
[Nível 7]: Poder de Ataque 440% / Chance de Atordoar 8%
[Nível 8]: Poder de Ataque 460% / Chance de Atordoar 9%
[Nível 9]: Poder de Ataque 480% / Chance de Atordoar 10%
[Nível 10]: Poder de Ataque 500% / Chance de Atordoar 11%
Soco Furacão
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Punho do Dragão 3
Tipo: Ativa / Dano
Descrição: Um ataque giratório que causa uma tempestade, causando dano a todos os alvos em uma área e arremessando eles três células para trás.
Quando usa a Habilidade. A Agilidade do usuário aumenta o dano.
[Nível 1]: Poder de Ataque 200%
[Nível 2]: Poder de Ataque 250%
[Nível 3]: Poder de Ataque 300%
[Nível 4]: Poder de Ataque 350%
[Nível 5]: Poder de Ataque 400%
Impacto Sísmico
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Punho do Dragão 1 / Campo Amaldiçoado 1
Tipo: Ativa / Dano
Descrição: Envia uma onda de choque através do solo que causa dano em todos os alvos em uma área de de 11 x 11, causando dano adicional a alvos escondidos. Alvos em Furtividade, Esconderijo e afins serão revelados quando atingidos.
[Nível 1]: Poder de Ataque 100% / 300%
[Nível 2]: Poder de Ataque 150% / 450%
[Nível 3]: Poder de Ataque 200% / 600%
[Nível 4]: Poder de Ataque 250% / 750%
[Nível 5]: Poder de Ataque 300% / 900%
Explosão Espiritual
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Impacto Sísmico Lv 2
Tipo: Ativa / Dano
Descrição: Ataque a distância que consome todas as suas Esferas Espirituais e causa dano em todos os inimigos em uma área de 7 x 7 células de alcance. O número de Esferas Espirituais aumenta seu dano. O dano aumenta se o usuário estiver no estado de Fúria.
[Nível 1]: Poder de Ataque = Esferas Espirituais utilizadas x 50%
[Nível 2]: Poder de Ataque = Esferas Espirituais utilizadas x 100%
[Nível 3]: Poder de Ataque = Esferas Espirituais utilizadas x 150%
[Nível 4]: Poder de Ataque = Esferas Espirituais utilizadas x 200%
[Nível 5]: Poder de Ataque = Esferas Espirituais utilizadas x 250%
Investida de Shura
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Salto Relâmpago 3 / Explosão Espiritual 3
Tipo: Ativa / Dano
Descrição: Diminui instantaneamente a distância entre você e um alvo, causando dano e arremessando o alvo para trás. Quando o alvo é arremessado, se ele bater em uma parede ou obstáculo, ele leva dano adicional. Consome uma Esfera Espiritual.
[Nível 1]: Poder de Ataque 600% / Dano de “empurrar” 150% + Bônus
[Nível 2]: Poder de Ataque 700% / Dano de “empurrar” 300% + Bônus
[Nível 3]: Poder de Ataque 800% / Dano de “empurrar” 450% + Bônus
[Nível 4]: Poder de Ataque 900% / Dano de “empurrar” 600% + Bônus
[Nível 5]: Poder de Ataque 1000% / Dano de “empurrar” 750% + Bônus
Ruína
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Punho do Dragão
Tipo: Ativa / Dano
Descrição: Usa seus ombros e punhos para fazer um ataque que sobe, causando grande dano para um único alvo. O inimigo leva dano adicional conforme está pesado. Depois de levar o dano, o alvo não consegue se mover por um curto período de tempo. Ruína só pode ser usada depois do Punho do Dragão. Depois da Ruína, Garra de Tigre e Portões do Inferno podem ser utilizados. Consome 2 Esferas Espirituais.
[Nível 1]: Poder de Ataque 250% / 0.5s Imóvel
[Nível 2]: Poder de Ataque 400% / 1.0s Imóvel
[Nível 3]: Poder de Ataque 550% / 1.5s Imóvel
[Nível 4]: Poder de Ataque 700% / 2.0s Imóvel
[Nível 5]: Poder de Ataque 850% / 2.5s Imóvel
Garra de Tigre
Nível Máximo: 10
Pré-requisitos: Ruína 3
Tipo: Ativa / Dano
Descrição: Consome o seu HP e SP para causar dano ao HP e SP do alvo e em certa área ao seu redor. Quanto mais HP e SP é utilizado, mais dano causa. Consome duas Esferas Espirituais. Só pode ser usado em Fúria. Quando usado depois de Ruína, causa dano adicional.
[Nível 1]: HP do usuário utilizado 12% + 1100 de Dano / SP 6% / Área: 3x3 células
[Nível 2]: HP do usuário utilizado 14% + 1200 de Dano / SP 7% / Área: 3x3 células
[Nível 3]: HP do usuário utilizado 16% + 1300 de Dano / SP 8% / Área: 3x3 células
[Nível 4]: HP do usuário utilizado 18% + 1400 de Dano / SP 9% / Área: 3x3 células
[Nível 5]: HP do usuário utilizado 20% + 1500 de Dano / SP 10% / Área: 3x3 células
[Nível 6]: HP do usuário utilizado 22% + 1600 de Dano / SP 11% / Área: 5x5 células
[Nível 7]: HP do usuário utilizado 24% + 1700 de Dano / SP 12% / Área: 5x5 células
[Nível 8]: HP do usuário utilizado 26% + 1800 de Dano / SP 13% / Área: 5x5 células
[Nível 9]: HP do usuário utilizado 28% + 1900 de Dano / SP 14% / Área: 5x5 células
[Nível 10]: HP do usuário utilizado 30% + 2000 de Dano / SP 15%/ Área: 5x5 células
Portões do Inferno
Nível Máximo: 10
Pré-requisitos: Dragão Ascendente 5 / Garra de Tigre 5
Tipo: Ativa / Dano
Descrição: Habilidade usada a longa distância (máximo de 7 células). Só pode ser usado em Fúria. Instantaneamente ataca um alvo com ataques incontáveis. Quanto mais Esferas Espirituais e menos HP você tiver, mais dano causará. A Habilidade consome 30% do seu SP máximo e cinco Esferas
Espirituais. Pode ser usado depois de Ruína, e quando usado deste modo, o consumo de SP é reduzido por 10%, além do dano aumentar ligeiramente.
Cotovelada Ascendente
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Soco Furacão 5
Tipo: Suporte / Contra-Ataque
Descrição: Tenta contra-atacar um inimigo, empurrando o alvo para trás e causando dano, apesar de você ainda levar dano. Quanto mais HP tem o alvo, mais dano é causado. A Habilidade consome duas Esferas Espirituais e não pode ser usada em Chefes.
[Nível 1]: Probabilidade 95%
[Nível 2]: Probabilidade 96%
[Nível 3]: Probabilidade 97%
[Nível 4]: Probabilidade 98%
[Nível 5]: Probabilidade 99%
Rasteira
Nível Máximo: 1
Pré-requisitos: Campo Amaldiçoado 1
Tipo: Ativa / Dano
Descrição: Um chute baixo de solo que causa dado de 250% em uma área de 5 x 5, além de forçar outros jogadores a sentar (comando /sit). Deixa monstros Tontos por 1 a 4 segundos. Não funciona em Chefes.
Campo Amaldiçoado
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Dilema 2, Chakra do Silêncio 2
Tipo: Ativa / Special
Descrição: Cria uma área em volta do evocador onde todos os inimigos não conseguem se mover ou atacar e ficam silenciados pela duração da Habilidade. Se o jogador que usou a Habilidade utilizar qualquer outra Habilidade, o efeito do Campo Amaldiçoado é cancelado. A Habilidade consome uma Esfera Espiritual por alvo preso no Campo Amaldiçoado.
[Nível 1]: 2s Duração / Área: 3x3 células.
[Nível 2]: 3s Duração / Área: 3x3 células.
[Nível 3]: 4s Duração / Área: 5x5 células.
[Nível 4]: 5s Duração / Área: 5x5 células.
[Nível 5]: 6s Duração / Área: 7x7 células.
Salto Relâmpago
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Rasteira 1
Tipo: Suporte / Especial
Descrição: Quando o jogador é mirado com um ataque à distância ou mágico (magia de alvo, não de área), ao invés de levar dano você imediatamente pula em alta velocidade para o atacante. Quando a habilidade é usada, consome HP e drena um pouco de SP a cada segundo. Quando a Habilidade se ativa, os efeitos terminam.
[Nível 1]: HP consumido 5% / 3 SP drenado por segundo / 90% chance de ativação
[Nível 2]: HP consumido 4% / 3 SP drenado por segundo / 92% chance de ativação
[Nível 3]: HP consumido 3% / 2 SP drenado por segundo / 94% chance de ativação
[Nível 4]: HP consumido 2% / 2 SP drenado por segundo / 96% chance de ativação
[Nível 5]: HP consumido 1% / 1 SP drenado por segundo / 98% chance de ativação
Ícone da Habilidade:
Dragão Ascendente
Nível Máximo: 10
Pré-requisitos: Explosão Espiritual 3 / Chakra da Energia
Tipo: Ativa / Suporte
Descrição: Temporariamente liberta sua mente e espírito, permitindo a você reunir mais Esferas Espirituais, aumentando seu HP e SP máximos e aumentando sua velocidade de ataque. Durante a duração da Habilidade você ficará em estado de Fúria. Quando usa a Habilidade, seu HP será drenado devagar a cada segundo. Se seu HP ficar muito baixo, a Habilidade será cancelada.
[Nível 1]: Max Esferas Espirituais 6 / HP Máximo, MaxSP + 3% / Duração 30s
[Nível 2]: Max Esferas Espirituais 7 / HP Máximo, MaxSP + 4% / Duração 45s
[Nível 3]: Max Esferas Espirituais 8 / HP Máximo, MaxSP + 5% / Duração 60s
[Nível 4]: Max Esferas Espirituais 9 / HP Máximo, MaxSP + 6% / Duração 75s
[Nível 5]: Max Esferas Espirituais 10 / HP Máximo, MaxSP + 7% / Duração 90s
[Nível 6]: Max Esferas Espirituais 11 / HP Máximo, MaxSP + 8% / Duração 105s
[Nível 7]: Max Esferas Espirituais 12 / HP Máximo, MaxSP + 9% / Duração 120s
[Nível 8]: Max Esferas Espirituais 13 / HP Máximo, MaxSP + 10% / Duração 135s
[Nível 9]: Max Esferas Espirituais 14 / HP Máximo, MaxSP + 11% / Duração 150s
[Nível 10]: Max Esferas Espirituais 15 / HP Máximo, MaxSP + 12% / Duração 165s
Ícone da Habilidade:
Rugido do Leão
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Absorção Espiritual 1 / Tempestade Espiritual 3
Tipo: Ativa / Dano (Especial)
Descrição: Libera um profundo e ensurdecedor rugido que causa dano em todos os alvos à sua volta e causa o efeito Medo (Fear). Se os alvos no alcance estiverem sob o efeito de alguma canção de Trovador ou Musa, o efeito é removido.
[Nível 1]: Alcance de 7x7 células / Poder de Ataque 300% / Chance de causar Medo de 10%
[Nível 2]: Alcance de 9x9 células / Poder de Ataque 600% / Chance de causar Medo de 15%
[Nível 3]: Alcance de 11x11 células / Poder de Ataque 900% / Chance de causar Medo de 20%
[Nível 4]: Alcance de 13x13 células / Poder de Ataque 1200% / Chance de causar Medo de 25%
[Nível 5]: Alcance de 15x15 células / Poder de Ataque 1500% / Chance de causar Medo de 30%
Tempestade Espiritual
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Disparo de Esferas Espirituais 3
Tipo: Ativa / Dano
Descrição: Arremessa suas Esferas Espirituais, resultando em uma explosão que causa dano em todos os alvos em uma grande área. O nível da Habilidade determina quantas esferas você usa, e quanto mais esferas arremessadas, maior o dano. Se a arma do usuário estiver encantada com o elemente Vento, a Habilidade causa dano adicional. A Destreza do alvo aumenta o dano causado.
[Nível 1]: Área de 5 x 5 / 1 Esferas utilizadas
[Nível 2]: Área de 5 x 5 / 2 Esferas utilizadas
[Nível 3]: Área de 7 x 7 / 3 Esferas utilizadas
[Nível 4]: Área de 7 x 7 / 4 Esferas utilizadas
[Nível 5]: Área de 9 x 9 / 5 Esferas utilizadas
Chakra do Silêncio
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Renúncia Espiritual 1
Tipo: Ativa / Dano / Debuff
Descrição: Usando técnicas de pontos de pressão especiais, você causa dano e Silêncio em um alvo. A Destreza do usuário aumenta bastante o dano.
[Nível 1]: Alcance de 2 células / Poder de Ataque 100%
[Nível 2]: Alcance de 2 células / Poder de Ataque 200%
[Nível 3]: Alcance de 2 células / Poder de Ataque 300%
[Nível 4]: Alcance de 2 células / Poder de Ataque 400%
[Nível 5]: Alcance de 2 células / Poder de Ataque 500%
Ícone da Habilidade:
Chakra da Cura
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Renúncia Espiritual 1
Tipo: Ativa / Recovery / Buff
Descrição: Usando técnicas de pontos de pressão especiais, você recupera o HP de um alvo e o cura de vários status negativos. O nível da Habilidade aumenta a chance de sucesso. A Habilidade pode recuperar alguém de Petrificação, Congelamento, Tontura, Veneno, Silêncio, Cegueira, Confusão, Burning, Freezing e alguns venenos de Sicário. Usando essa Habilidade você também recupera a si mesmo de Petrificação, Congelamento e Tontura. Consome uma Esfera Espiritual.
Chakra da Energia
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Chakra do Silêncio 3
Tipo: Ativa / Auto Buff
Descrição: Usando técnicas de pontos de pressão especiais no seu próprio corpo você pode aumentar seu espírito de luta, permitindo a você ganhar Esferas Espirituais quando você causa e recebe dano. A Habilidade consome algum HP quando é utilizada inicialmente. Essa Habilidade não pode ser usada em combinação com Chakra da Fúria e Chakra do Vigor.
[Nível 1]: Custo de 1% de HP / 15% de chance de invocar uma Esfera Espiritual / 60s Duração
[Nível 2]: Custo de 2% de HP / 20% de chance de invocar uma Esfera Espiritual / 120s Duração
[Nível 3]: Custo de 3% de HP / 25% de chance de invocar uma Esfera Espiritual / 180s Duração
[Nível 4]: Custo de 4% de HP / 30% de chance de invocar uma Esfera Espiritual / 240s Duração
[Nível 5]: Custo de 5% de HP / 35% de chance de invocar uma Esfera Espiritual / 300s Duração
Ícone da Habilidade:
Chakra da Fúria
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Chakra do Silêncio 4
Tipo: Ativa / Auto Buff
Descrição: Usando técnicas de pontos de pressão especiais você aumenta sua defesa mágica e física e as converte para Poder de Ataque e Velocidade de Ataque. Usar a Habilidade usa duas Esferas Espirituais e drena algum HP. Não pode ser usado em combinação com Chakra da Energia e Chakra do
Vigor.
[Nível 1]: Custo de 2% de HP / Aumenta o Ataque de Atributos em 5% / 60s Duração
[Nível 2]: Custo de 4% de HP / Aumenta o Ataque de Atributos em 10% / 120s Duração
[Nível 3]: Custo de 6% de HP / Aumenta o Ataque de Atributos em 15% / 180s Duração
[Nível 4]: Custo de 8% de HP / Aumenta o Ataque de Atributos em 20% / 240s Duração
[Nível 5]: Custo de 10% de HP / Aumenta o Ataque de Atributos em 25% / 300s Duração
Ícone da Habilidade:
Chakra do Vigor
Nível Máximo: 5
Pré-requisitos: Chakra da Fúria 5
Tipo: Ativa / Auto Buff
Descrição: Usando técnicas de pontos de pressão especiais você aumentar sua VIT, HP máximo e aumenta sua regeneração natural de HP. Também aumenta sua defesa física. Enquanto estiver nesse estado, sua velocidade de ataque e movimento além da recuperação de HP aumentam. Consome duas Esferas Espirituais. Não pode ser usado em combinação com Chakra da Energia e Chakra da Fúria.
[Nível 1]: HP Máximo + 3% / Recuperação natural de HP + 100%
[Nível 2]: HP Máximo + 6% / Recuperação natural de HP + 140%
[Nível 3]: HP Máximo + 9% / Recuperação natural de HP + 180%
[Nível 4]: HP Máximo + 12% / Recuperação natural de HP + 220%
[Nível 5]: HP Máximo + 15% / Recuperação natural de HP + 260%
Ícone da Habilidade:
Absorção Espiritual
Nível Máximo: 1
Pré-requisitos: Absorver Esferas Espirituais 1, Renúncia Espiritual 1
Tipo: Ativa / Special
Descrição: Utiliza Absorver Esferas Espirituais em uma ára de 5 x 5, recuperando 1% de SP para cada esfera absorvida.
Renúncia Espiritual
Nível Máximo: 1
Pré-requisitos: Invocar Esferas Espirituais 5
Tipo: Ativa / Special
Descrição: Transfere todas as suas Esferas Espirituais para um alvo específico.